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Cellular automaton

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細胞自動機(英語:Cellular automaton),又稱格狀自動機、元胞自動機,是一種離散模型,在可计算性理論、數學及理論生物學都有相關研究。它是由無限個有規律、堅硬的方格組成,每格均處於一種有限狀態。整個格網可以是任何有限維的。同時也是離散的。每格於t時的態由t-1時的一集有限格(這集叫那格的鄰域)的態決定。每一格的「鄰居」都是已被固定的。(一格可以是自己的鄰居。)每次演進時,每格均遵從同一規矩一齊演進。 就形式而言,細胞自動機有三個特徵: 平行計算(parallel computation):每一個細胞個體都同時同步的改變 局部的(local):細胞的狀態變化只受周遭細胞的影響。 一致性的(homogeneous):所有細胞均受同樣的規則所支配 构成 一个标准的細胞自動機( A {\displaystyle A} )由元胞、元胞状态、邻域和状态更新规则构成。用数学表示为: A = ( L , d , S , N , f ) {\displaystyle A=(L,d,S,N,f)} 其中L为元胞空间;d为元胞自动机内元胞空间的维数;S是元胞有限的、离散的状态集合;N为某个邻域内所有元胞的集合;f为局部映射或局部规则。 元胞空间是元胞所分布的空间网点的集合。理论上元胞空间在各个维向上是无限延伸的,为了能够在计算机上实现,而定义了边界条件,包括周期型、反射型和定值型。 一个元胞通常在一个时刻只有取自一个有限集合的一种状态,例如{0,1}。元胞状态可以代表个体的态度,特征,行为等。在空间上与元胞相邻的细胞称为邻元,所有邻元组成邻域。 历史 細胞自動機最早由美籍數學家冯·诺依曼(John von Neumann)在1950年代为模拟生物细胞的自我复制而提出,但是并未受到学术界重视。直到1970年,英國數學家约翰·何顿·康威(John Horton Conway)设计了生命游戏並經馬丁·葛登在《科學美國人》雜誌上介紹,才吸引了科学家们的注意。此后,英國學者史蒂芬·沃爾夫勒姆(Stephen Wolfram)对初等元胞机256种规则所产生的模型进行了深入研究,并用熵來描述其演化行为,将細胞自動機分为平稳型、周期型、混沌型和复杂型。

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